1/14
WMNH
В современном постоянно меняющемся мире исследование границ взаимосвязи бизнеса и искусства является одним из важнейших механизмов комплексной трансформации компаний. Устаревшие формы коммуникации с потребителем уступают место подвижному языку, ориентированному на эмоциональный контакт.

Проект Why Machines Need Humans – пример такого инновационного подхода. Это осмысление технологий, применяемых в бизнесе, инструментами и образами цифрового искусства, рождающее абсолютно новую форму коммуникации. Так, компания становится полноправным соавтором – и получает мощнейший маркетинговый инструмент, соответствующий духу вызовов ближайшего будущего.
Задачи, которые решает проект
Газпром
Трансформация
Samsung
The Origin of Quantum Dot
Cartier
The Great Animal Orchestra
Ссылки на примеры
Эволюционный процесс движется по спирали. Поддаваясь законам и следуя механизмам, заложенных в наших телах, мы создаем новый виток эволюции – существ, которые превосходят человеческие возможности: и физические, и интеллектуальные.

В рамках проекта Why Machines Need Humans мы совместно исследуем феномены «программы» и «контроля» в различных проявлениях: это физиологические и идеологические особенности движения человека и машины, их взаимосвязи в едином мире.
Тема проекта
«Тотальный контроль и программы человеческого тела как часть программы вселенной»
В проекте мы отвечаем на следующие вопросы:
  • Кто есть Человек и что есть Машина?
  • Каким образом человек сможет сосуществовать с машинами и искусственным интеллектом в ближайшем будущем?
  • Зачем мы нужны машинам, которых создаем?
  • Как меняется наше тело в стремлении рационализировать все стороны жизни?
Форма реализации
Хронометраж: 20 мин.
Технологии, информационные базы данных и технические инструменты компании-партнера являются основой проекта. Задача студии: синтез технологии и творческого решения по визуализации технологии в виде законченного произведения – видеоинсталляции.

Видеоинсталляция – это аудиовизуальное произведение, созданное в физическом пространстве с использованием смешанных инструментов и техник, позволяющие зрителю одновременно присутствовать вживую в событии и параллельно воспринимать медиа-информацию.


Пролог.
Рождение мира из точки в пространстве. Бабочки слетаются на свет. Узоры на их крыльях, сменяются природным ландшафтом. Погружаемся под воду, где луч света угасает.
Тритмент
Часть первая. Встреча.
Фигура человека на дне воды – он делает шаг, но тут же отворачивается и уходит. Звуки борьбы вокруг – свет проявляет из темноты тела, сплетенные вместе, в борьбе они противостоят друг другу. Звук утихает.
Часть вторая. Чувство.
Портрет Девушки в темном пространстве – он то проявляется, то резко исчезает, как голограмма. Ее лицо закрыто маской с узорами природного ландшафта. Она произносит: «Укрощать тело - осознать его. Укрощать чувственность - контролировать… не допустить ошибок». С каждым словом изображение Девушки и звук всё сильнее искажаются, пока она не исчезает полностью.
Часть третья. Вопрос.
Прыжок собаки. В напряжении её мышц удовольствие от движения. Уход в темноту, в пространстве формируются вопросы в виде графических ребусов: «Сознание человека = сознание машины? Человек нужен машинам?». Одно слово проговаривается, но постепенно символы становятся цифровым кодом – голос и речь, как первичная основа цивилизации, исчезает.
Наведите на текст
Часть четвертая. Программа.
Узоры единой программы вселенной сменяют друг друга: ландшафт природы и городской техногенный ландшафт. В темном пространстве проявляется лицо Девушки в маске.
Часть пятая. Присутствие.
Девушка двигается, получая удовольствие от каждого жеста, от естественной программы тела. Своими движениями она влияет на пространство вокруг и видоизменяет его. Постепенно с разных сторон появляются её двойники – они сплетается в единую сеть и формируются в точку.
Часть шестая. Прощание.
Из точки в пространстве формируются поток воды и Человек: он бежит прыгает, падает, снова бежит, делает сальто, спотыкается – останавливается, пытается отдышаться. Настоящие волны постепенно становятся цифровым потоком, они формируются в единую линию – и она резко как стрела, пронзает человека. Линия распадается на более мелкие ячейки до тех пор, пока не сливается с пространством.
Часть седьмая. Трансформация.
В пространство входит Девушка, мы наблюдаем за ней с точки зрения неизвестного. Она протягивает руки навстречу, происходит знакомство, один внимательно всматривается в другого и наконец она осознает, с кем столкнулась – с искусственным интеллектом. Постепенно тело Девушки становится прозрачным – и внутри неё проявляется цифровой узор, охватывающий весь организм.
Наведите на текст
Эпилог.
Девушка начинает двигаться в новом качестве.
Этапы:

1. Исследовательский этап: совместная работа с компанией-партнером по сбору информации, изучению технологической базы, консультации со специалистами компании-партнера.

2. Подготовительный период: написание режиссерского сценария, составление раскадровки, создание аниматика, поиск дополнительных приглашенных специалистов творческой группы и формирование технического задания, утверждение производства инсталляции.

3. Запуск съемочного процесса инсталляции.

4. Запуск монтажно-тонировочного периода инсталляции: работа с графикой и звуком.

Финальное утверждение произведенной инсталляции с партнером.
Этапы реализации
Потенциальные сроки производства проекта:
Нажмите для увеличения
Результаты проекта


1. Создание уникального проекта, синтезирующего новые технологии и творческие решения, выходящие за привычные пределы сочетания науки и искусства.

2. Демонстрация передовых технических возможностей компании-партнера, реализованная инструментами визуального языка коммуникации.

3. Позиционирование компании-партнера в СМИ как соавторов передовой платформы для воплощения художественных и научных задач.

4. Формирование уникального маркетингового инструмента, привлекающего внимание к компании-партнеру как со стороны профильной индустрии и игроков рынка, так и со стороны простых потребителей.




Контакты
студии
Телефон: +7 911 034-81-74
Email: thinkpinkbrand@gmail.com
Сайт: www.thinkwithpink.com

Made on
Tilda